PS5 Returnal 死亡回歸 遊玩心得 評價 白金心得

前言

記得第一次看到Returnal的預告是在PS5遊戲的發表會上,那時候我的目光應該都聚焦在惡魔靈魂、地平線上了,不過Returnal算是讓我比較有印象的一款遊戲,可能是原本對於太空題材的遊戲就有點興趣。

話說我剛剛去找了第一次PS5遊戲的發表會影片真的是嚇壞了,因為浪貓《Stray》、奇納:靈魂之橋《Kena:Bridge of Spirits》、太空機器人遊戲間《Astro’s Playroom》居然都在裡面,我這兩年怎麼錯過了這的多好遊戲天啊。

有拍照模式

開始玩之前我查了一下死亡回歸的評價,因為有耳聞遊玩方式若不熟悉的話會覺得蠻痛苦的,還有收集物品也讓人有困擾的地方,可能會影響獎盃達成率,但後來還是決定玩的原因有兩個:

  1. 2.0更新之後可以暫停循環並退出遊戲。
  2. 遊戲應該是因為想玩而玩,而不是讓獎盃來決定要不要玩一款遊戲。

遊戲介紹

死亡回歸是一款Rougelike的第三人稱彈幕射擊遊戲,遊戲故事開始於一台墜毀在未知星球的太空船,而主角是一位設法要逃出未知星球和尋找太空船墜毀原因的女性。

死亡後遊戲一切重新開始,道具、武器、金錢、進度全都會歸零,遊戲地圖也會重新抽選排列,只有特定的關鍵道具和武器詞條會保留繼承。
死亡回歸剛推出的時候是不能暫停遊戲存檔的,意思是只要關掉遊戲(或是停電…..),遊戲就要重新開始,不過在更新2.0之後就能產生中繼存檔了,但重新回到遊戲後紀錄就會被刪除。

如果搜尋Returnal Rougelike,可以看到有些玩家在討論死亡回歸是屬於Rougelike還是Rougelite,但下面我還是先把死亡回歸分類到Rougelike,因為官網的介紹是這樣寫的。

每次死亡就必須在經歷一次太空船墜毀,題外話,手把震動效果很讚。
地上能看到許多自己的屍體,是否代表每次循環都是一次真的死亡?

遊玩心得

死亡回歸應該算是我第一款認真玩的Rougelike遊戲,同時也是我的第一款彈幕射擊遊戲,因此前期真的是吃盡了苦頭,差點一度想放棄,但在調整遊玩方式和心態之後,開始漸漸熟悉和上手,也因為如此體會到了前所未有的遊玩體驗。

首先是死亡一切重新開始的部分,這跟魂系遊戲感覺不太一樣,魂系遊戲雖然會失去金錢或經驗,但路上通常有許多檢查點,只要從檢查點開始重跑圖就好(突然讓我想起惡魂那個檢查點只有一個的圖)。

死亡回歸死掉是一切重來,例如就算已經推到第三章地圖了,死掉了就要從第一章重新開始,血液上限、武器、道具也都會重置,因此前期玩得非常戰戰兢兢,死掉的時候還會超級懊悔。

每次在第二章地圖死掉就會很懊悔,因為這是我最不喜歡的地圖,房間配置、顏色、收集都是。

第二是彈幕射擊遊戲的部分,我可能是個射擊苦手,不過在幻痛的訓練下應該有進步許多,但彈幕這個東西一開始還是讓我完全摸不著頭緒要如何邊射擊邊閃過那些滿滿亮亮的子彈,因此前期一直在莫名其妙被彈幕圍住而不知道怎麼閃的情況下死亡度過。

偶爾會遇到東西飄在空中撿不到的BUG。

死亡回歸新手建議與技巧

在第一張圖不斷在路上被小怪打死或是被Boss打死後,讓我了解到勢必要調整遊玩方式和心態才有辦法繼續玩下去後,一切開始有了轉變。
列了幾項我認為對剛接觸死亡回歸的朋友有幫助的建議和技巧:

  1. 地圖上有些地方前期還不能通過,必須等到後面關卡拿到永久裝備才能通過,所以遇到請先跳過,不要像我傻傻一直想要衝刺跳上去。
  2. 射擊的時候可以直接R2攻擊,不用按L2瞄準,因為死亡回歸的準心蠻大的,直接按壓R2攻擊是沒有任何問題的,不按L2的原因是因為會使畫面可視範圍變小,但這樣就很難閃掉身邊的彈幕了。
  3. 武器非常重要,強力武器在手,希望無窮。
    前期追尋空無者或卡賓槍都算好使用,中後期推薦電柱驅動器和腐腺拋射液,非常好上手。
  4. 每種武器都有附帶詞條,詞條等級可以繼承,若拿到喜歡的詞條可以刷到解鎖後再換武器。
  5. 打怪一定要撿錢!錢很重要可以拿來買道具或製品,像太空人模型能原地復活。
  6. 上鎖的房間要用鑰匙來開,通常裡面會有比較好的道具(吧)。
  7. 樹脂滿血撿的時候每三個可以增加血條上限(完整度)(搭配正面道具會變成兩個就可以增加上限)。
  8. 盡量不要死,因為死了道具、武器、血條上限全部重置,但死亡也不是壞事,因為每次重跑圖都可能撿到更適合的武器或是收集到新的文字、紀錄、詞條。
  9. 寄生蟲有些正面效果很讚,永久性的負面作用如果不會太糟都推薦可以撿。
  10. 惡性羅盤草、容器會不會帶上負面效果是看運氣,這類的負面效果可以解除,但盡量能不開就不開,因為東西沒有特別好,還可能戴上討厭的負面效果,地圖混亂是我最討厭的。
  11. 最後也是最重要的,運氣超級重要,運氣好一出房門撿到好武器和詞條就可以橫著走了,運氣不好就是一出去馬上一堆怪圍毆。
撿惡性道具獲得的故障都是隨機的,地圖混亂真的很惱人,還好故障的解除通常都不會太困難。

改變射擊習慣後終於不再死得莫名其妙了(前面真的常常不知道哪裡冒出的彈幕就被打死了留下充滿錯愕的我),心態可能也是這時候慢慢改變的。說來很奇怪,前期原本很害怕死掉,但有天突然意識到反正死掉全部都會重置,不用擔心會錯過任務或是重要道具,每次都是新的開始,而且地圖重置時可能還可以撿到更好的武器或是新的武器詞條和道具,死掉真的不全是壞事。

像我如果不小心死掉了,就會在第一章或是第四章盡量多打怪收集錢和撿電柱驅動器(配電柱網)或腐腺拋射液(配持續腐化),等開到了能買道具的房間把東西買一買後,再往目標地圖推進,後來打DLC也都是靠這兩把武器。

我最喜歡的製品之一。
拿到資料方塊記得要送去裝置解讀,之後的循環就有機會能撿到這個物品。

白金心得

我的白金時數大約是55小時,更新之後的版本白金難度降低許多,據說是收集物品的出現率明顯有提升,BUG也應該都有修復了。

白金流程

  1. 自由探索遊玩,但盡量探索每個房間和收集。
  2. 補雜項獎盃和收集密碼、紀錄、異種檔案。

大部分的獎盃都會在流程中取得,因此需要花時間的獎盃是各章節完成調查作業的獎盃,要收集異種文字、紀錄、異種檔案,其中最麻煩的是文字密碼和紀錄,因為異種檔案的房間基本上都會出現,只要把那個房間的檔案都看過就收集完了,只是可能會因為還沒取得永久裝備而不能抵達平台,但密碼和紀錄的房間就不一定了,運氣不好可能就會一直刷不到這些房間。

我最後大約花了8~10小時在補收集,當時我的流程是先收集第二和三章地圖,因為去的路程都會經過前面幾章地圖,多跑幾趟也能補上一些收集品。

這個劇情需要的碎片也讓我重新循環了3趟才找到,代表從第四章跑了3次到第六章探索完後無功而返….。

每個密碼和紀錄在的房間都是固定的,所以可以先看地圖確定紀錄在的房間有沒有被開出來(認格局),但密碼就不太行了,因為收集到的密碼只會顯示收集到了幾個而不會顯示收集了哪些,所以只能憑記憶了。

異種文字密碼只會顯示哪個章節收集到了幾個。

推薦收集跑圖的方式是進房後先看地圖上標記找倒三角和回音圖示,記得移動一下視角,有時候圖示會被上層的蓋掉,因為倒三角圖示可能是道具或是密碼,如果確定這個房間已經探索過就去下一個房間,不確定的話就每個倒三角形圖示都好好仔細確認,不斷重複上述流程,直到全房間探索完再換下一章地圖或是重新循環遊戲。

我最後收集的一個密碼是在第六章地圖,第四章地圖是在跑其他圖的過程中就剛好收集完了。記得剛開始收集時每趟都覺得很新鮮,但在找最後一個密碼時總是有點絕望感,深怕就是會為了那最後一個而要重跑好幾趟,嗯,還真的,第六章地圖真的是為了最後一個文字重跑地圖無功而返五趟,直到第六趟看到新房間和密碼時,記得我大喊了一聲耶斯!他X的。

推薦這個網站給大家,裡面有詳細記載所有密碼和記錄所在的房間:
Returnal – Collectible Guide

最後一個密碼收集到的心情真的是難以言喻。

DLC簡介 – 爬塔

收集東西到一半的時候,我跑去玩了一下DLC舒緩心情,DLC有一些補充劇情,而玩法是爬塔,爬到固定的層數會有補給房間,然後就一直爬上去看最高能爬到幾層這樣。

劇情的部分是要撿花朵,一共有六朵,而每次循環只能撿到一朵,撿到後就去躺病床互動看劇情。

呃好簡潔的介紹,但玩起來蠻有趣和富有挑戰的,總是想看看自己能爬幾層。

死亡回歸真的是帶給我很不一樣的遊玩體驗,包含在房屋和醫院第一人稱的操作總是會讓我3D暈的部分(認真意識到我沒有辦法玩第一人稱的遊戲)。

對了,只要加入PS Plus 升級會員就可以遊玩死亡回歸,如果本來就有會員又想玩死亡回歸也不介意沒有實體片的朋友,推薦可以先升級一年,超級划算!

最後有人可以告訴我這個小太空人是什麼嗎?只要視角一換他就會消失,一開始還以為是我眼花了…。
語珺
語珺

嘿,我是語珺,不是在上課就是在打電動和看日劇的專職家教老師。

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