PS5 Astro’s Playroom 太空機器人遊戲間 遊玩心得 評價 白金心得

手把展示遊戲? 不單單是這樣而已

這是PS5內建的遊戲,原本以為只是一個單純介紹PS5手把的功能的程式,顯圖上的機器人應該就是一個在旁邊指引我們操作手把的機器人,嗯,一定很無聊,結果,我徹底錯了,這是一個遊戲,而且還是一個超好玩的遊戲,我為我的先入為主道歉一千次。

遊戲介紹

Astro’s Playroom是一個展示PS5主機的遊戲,主要的任務就是要向玩家介紹和展示PS5的手把的兩個新又強大的功能-觸覺回饋與自適應扳機,透過遊玩的方式讓玩家徹底地了解這款新的控制器的功能。

主角是一個叫做Astro的太空小機器人,帶領著我們在各個世代的PS主機探險, 因為有1~4代主機,所以有四個世界可以探索和收集,每個世界遊玩的方式都不太一樣,讓玩家能親自體驗到PS5控制器多種遊玩方式和可能。

遊玩心得

PS5主機加上有觸覺回饋和自適應扳機的控制器,畫面不用說,相當流暢和細緻,控制器帶來的體驗也是前所未有,真的將PS5手把的功能發揮地淋漓盡致。

手把觸覺回饋與自適應扳機

觸覺回饋不單單是震動這麼簡單,它給人帶來的體驗,可以讓我們覺得自己好像就處在遊戲裡的那個環境中,像是海浪打來和風吹來的震動感,跑步在不同地形上的感覺,彈跳、飛行衝刺的感覺都是完全不一樣的,模擬地很細緻且真實。

我在玩這款遊戲前其實就思考過一個問題,如果我們的手把不會有觸覺回饋的,遊玩體驗是不是會少了很重要的一部分?我覺得是會的,在我玩完Astro’s Playroom後,我的答案更加肯定了。

我甚至覺得說,PS5手把給人的回饋,是會讓人沈迷和上癮的。

自適應扳機我第一次的感受是在地平線的拉弓上,但坦白說那時我不太適應,我甚至覺得這個東西很惱人(地平線心得可能要石沈大海了),但後來應該是開始習慣之後,才突然覺得,這東西實在是太酷了。

大部分時間R2和L2按壓起來是無力道的,但在遊戲情境所需下,這兩個按鈕的按壓感是會改變的,舉例來說拉重物,會感受到按鍵的按壓會從輕變重,聽說最有感的是射擊遊戲,可惜我目前還沒玩到PS5版本的射擊遊戲,所以還沒有好好體驗過。

目前最有感的鐵定就是Astro’s Playroom這款遊戲了!不愧是為手把展示而生的遊戲。

遊戲中會有攀爬、彈跳、發射等不同的遊玩方式,隨著操控方式不同,按鍵也會給予不一樣的壓力感,搭配上觸覺回饋的震動效果,手感真的很棒。

例如彈跳的時候,給人的感覺就像是壓著彈簧彈出去的那樣,噴射時候的按壓則真的會有一種像被釋放出去的感覺,和以往玩的遊戲有著很大的差異,之前比較常用到自適應扳機的功能除了射擊和拉弓外,最常用的是拉勾物品,按鍵會變比較重比較難壓。

收集與彩蛋

在收集品的部分有一個超酷的東西,就是可以收集所有版本的主機和周邊配件!從PS1~PS4的主機和周邊,都可以在對應的世界收集到,最棒的地方是它呈現的方式,會讓人有種自己好像跟著Playstation一路一起成長了,滿滿的感動與情懷,這是我認為最值得遊玩的其中一個原因。

另外還可以收集拼圖,前面說的收集來的東西都會在「Playstation 實驗室」中展示,而且還可以互動,例如揍一下主機光碟會跑出來這樣XD。

從PS到PS5的周邊幾乎都能在遊戲中收集到。手上拿的白金獎盃,遊戲中可以互動拿起來丟。

遊戲中還有大量的彩蛋,這些彩蛋就是那些小機器人會角色扮演成不同的遊戲角色,出沒在各個關卡中。
總共有多少款在遊戲裡其實我不太清楚,因為我玩過的遊戲不算多,所以認出來的大概有20幾個,不過SIE本家遊戲應該是都有在裡面,還有一些比較有名的遊戲作品,看到玩過的遊戲著名角色出現時真的會超興奮和開心!然後就開始進行一個毆打和截圖的模式XD。

我在這裡玩了10分鐘有吧,但紙箱沒有挖把手洞,扣1分。
那個磚頭很經典。《最後生還者》
這個帽子實在太好認了。《血源詛咒》

最最最重要的是,Astro真的很可愛又讓人喜歡,忍不住想買他的黏土人了。

白金心得

這是一款蠻容易白金的遊戲,雖然有收集盃,但所有的收集品都可以挑選關卡回去收集,每個關卡的收集物品種類和數量也會標在每個關卡旁,不用擔心會錯過,也是白金友善:)。

比較有趣的是有一系列的獎盃是會讓人在莫名其妙下拿到的,比如說在實驗室亂打遊戲機的時候就突然拿到一個獎盃這樣(獎盃名稱是與遊戲機互動啦),有一些比較難會自己探索解鎖的獎盃則也不用擔心,遊戲內有獎盃提示,大部分都有很清楚的影片指引。

收集物品獎杯

對我來說,需要查攻略的可能是漏掉的收集物品,遊戲地圖雖然不大但有許多小巧思和隱藏道路,大家可以多多探索幾次,可能就會找到遺漏掉的物品了。像我的話會探索三次,如果還是找不到才會看攻略,因為有些地方我經過了好幾次還是沒發現那邊有路,儘管我已經盡量每條路都走了,但已經走了三次還是沒發現的話,我就知道那可能是我的盲點區了。

拼圖是我遺漏比較多的收集品之一。

白金以外的獎杯 但很有趣

有一個比較花時間的獎盃可能是網路飆速那個獎盃,八個關卡合計起來要在7分鐘內通過,所以一關平均差不多要在52秒內左右通關。

我第一次通關總時數是快8分鐘,每關都有世界排名,所以我挑了幾個排名特別後面的,像是100多萬排名的,把這些關卡重過一次其實就差不多了,不過這個獎盃是不計在白金盃的列表裡頭。

這裡面的小關卡真的能讓人好好地體會手把的功能。

真的很推薦大家玩這個遊戲,輕鬆又療癒,還能了解Playstation的發展歷史與手把功能,真的很棒,你一定也會喜歡上的!

語珺
語珺

嘿,我是語珺,不是在上課就是在打電動和看日劇的專職家教老師。

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