PS5 宇宙機器人 Astro Bot 遊玩心得

宇宙機器人回來了!

永遠記得,那時候剛拿到PS5時,對於那個內建的《ASTRO’s PLAYROOM》完全不當一回事,直到某天玩了之後才發現他媽的怎麼可以這麼有趣的心境轉變,《ASTRO’s PLAYROOM》還是我獨立遊戲的啟蒙者,開啟了我的遊戲新視野,所以當知道要出續作《宇宙機器人》(ASTRO BOT)時,只有”超 期 待”三個字!

《ASTRO’s PLAYROOM》和《ASTRO BOT》

《ASTRO’s PLAYROOM》中文應該是翻成宇宙機器人遊戲間(一開始大家好像是叫它太空機器人),是當時2020年,PS5推出時內建的一款遊戲,也是一款將PS5手把性能與特質發揮到淋漓盡致的遊戲!但不僅僅如此,遊戲性也相當地豐富有趣,不管是不是PlayStation的粉絲,相信都能好好地享受這款遊戲。

而《ASTRO BOT》也就是2024年推出的宇宙機器人(中文翻譯),算是《ASTRO’s PLAYROOM》的續作,不過遊戲內容《ASTRO BOT》豐富非常多(要錢欸),所以如果這兩個作品都沒有接觸過的朋友,推薦可以先玩免費的《ASTRO’s PLAYROOM》(免費欸玩一下啦),喜歡再買《ASTRO BOT》來玩。

其實中間好像還有出一款VR遊戲《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》,但因為我沒有VR,所以只好Pass。

下面我們就用《ASTRO’s PLAYROOM》和《宇宙機器人》來區分他們兩者好了。

宇宙機器人特仕手把(限量)

發售消息出來後,除了遊戲本身,最吸引我的就是《宇宙機器人》的特仕手把!

那個配色跟那個面板上的可愛眼睛,太可愛的要人命欸!
小島秀夫的社群媒體也很常看到這支手把出現,死亡擱淺2也可以出一下特仕手把嗎?

開賣當天,本來滿心期待地要來買特仕手把,但不知道為什麼猶豫了一下(到底在想什麼),可能是想手把已經有三支了,需要再買第四支嗎?但就在當猶豫思考的那1分多鐘吧,我眼睜睜地看著各大平台的手把一一售完,當下一句話直接重擊在腦裡「買了可以慢慢反省,不買卻只能後悔」!阿阿阿阿阿~當下馬上用最快的速度搜尋各大平台,發現博客來還有手把跟遊戲片的同捆組合!!欸不是吧,怎麼那麼剛好我還沒預購遊戲片,原來就是在等這個啊(淚),於是速速下單,真的是學到了一個教訓(迷えば、敗れる)。

遊戲裡也有出現這支特仕手把!!還好有買到(感動)
遊戲發售那週,台北南港 CITYLINK 還舉辦了發售活動,看到台灣有舉辦這樣的活動實在很開心。
(圖片來自PlayStation官網)

2024年度最佳遊戲

還有一件更令人開心的事情是,《宇宙機器人》還是2024年的年度遊戲(The Game Award for Game of the Year)!記得我那時候人在日本的東京車站逛街,但說什麼也想看直播,於是趁排隊的時候把握時間看直播,剛好聽到獲獎的是 「ASTRO BOT 」時,眼眶還泛淚了。記得那幾天討論聲量也很高,尤其是許多人都在問,這是什麼遊戲?這遊戲拿年度遊戲?其實真的可以完全懂,因為我還沒玩過內建的《宇宙機器人》時,也是和這群人的想法一樣哈哈,但玩過之後,真的會能理解,《宇宙機器人》為什麼可以拿年度遊戲。

廢話不小心講太多了,我們進入正題吧。

宇宙機器人在玩什麼

不同於《ASTRO’s PLAYROOM》是將PlayStation從一代到五代融入遊戲劇情中,《宇宙機器人》則是將劇情聚焦在PlayStation 5上面,不過怎麼把主機跟遊戲劇情融入,這部分就留給大家探索啦!

主角一樣是我們超級可愛的 Astro Bot!讓我們熱烈掌聲歡迎他。這次我們一樣是帶著Astro Bot到各個關卡去探索冒險,尋找遺失的夥伴和零件。

Astro Bot 真的好可愛我的天啊

話說我回去修改了一下之前的那篇文章,因為《ASTRO’s PLAYROOM》時,大部分的人都以為他叫做Astro,但《宇宙機器人》在遊戲畫面一開始所配的音樂,歌詞是「I am Astro Bot 噠啦啦 Astro Bot~」(玩了之後你可能也會跟我一起這樣唱)

遊玩心得

Astro Bot與他的夥伴們

不得不說Astro Bot這小東西真的是太可愛了,各種奇怪的叫聲和動作,真的很難不讓人喜歡他欸!更讓人開心的是,這次加入Astro Bot的夥伴更多了!平常有接觸比較多遊戲的朋友玩起來應該會超級有共鳴,但就算是我這樣接觸的遊戲不算很多的人,也是能找到許多自己熟悉的角色!因為這次加入的遊戲真的超級多,而且由PlayStation平台獨佔的遊戲角色,還會有比較特別的關卡和劇情,真的是很令人值得期待。

這次的機器人夥伴更多了

手把觸覺回饋與自適應扳機

其實玩之前我有個疑慮是,《ASTRO’s PLAYROOM》已經將手把性能展示的這麼好了,還有什麼新花樣可以玩呢?但玩了之後,這個疑慮完全消失了,還對於自己有這樣的想法感到羞愧嗚。

在觸覺回饋的部分感覺比以前更細緻了,像當我在打這篇文章時,我還可以清楚回憶起Astro Bot走在金屬板上的聲音與手把回饋給我的感覺,有著非常強烈的記憶點。

再次引用我在《ASTRO’s PLAYROOM》心得文中講的:

「PS5手把給人的回饋,是會讓人沈迷和上癮的。」到現在我還是深信著。

而在自適應扳機的部分,這幾年許多遊戲做得也非常好,但《宇宙機器人》真的還是太強了,因為這次的裝備比《ASTRO’s PLAYROOM》還多,所以玩法也就更豐富,玩家也能感受到更多種自適應扳機在各種情境下力道的變化。

適合用PlayStation Portal玩嗎?

我一開始還真的是拿著PlayStation Portal(以下簡稱PS Portal),因為外盒封面就是Astor Bot啊!宛如它就是代言人,所以從一開始玩《宇宙機器人》時,我真的都是拿著PS Portal躺在沙發玩(好廢好快樂)。

記得台灣發售前大家嫌得要命(但我是那個這東西就覺得超想要的人哭),但發售至今半年多了還是很難買,網路平台基本上都沒貨,到電玩店預購才有機會買到。

一開始用PS Portal玩倒是也沒什麼問題,直到玩到了挑戰關卡,越玩越懷疑人生,開始懷疑,欸?我是在玩一個怎麼用各種死法弄死Astor Bot的遊戲嗎?雖然一個挑戰關卡撐下去,重新來大概20~30次可以過關,但我真的覺得太不可思議了,我知道我很不擅長平台跳躍遊戲沒錯,但怎麼可以這麼困難。

在死了不知道幾十次,過了兩三個挑戰關卡後,我實在忍不住了,於是開始搜尋同溫層,想尋求溫暖,欸還好還真的有找到,也才知道原來問題應該是出在PS Portal上面。

完全不是PS Portal機子本身的問題,而是遊戲在操控的時候,時常會需要大幅地移動手把來控制動作,但PS Portal是拿在手上的,移動手把時,螢幕也會跟著晃動,手把晃啊晃,螢幕飄啊飄,啊最好是能看清楚Astro Bot現在人跑去哪了。

除此之外,一般手把和螢幕應該是比較接近垂直的關係,但PS Portal的手把跟螢幕是同方向的,而我們在遊玩時可能會把主機像雙手橫著拿手機那樣的角度,手把的前方就會變得比較像是朝向天花板,但遊戲內的位置判斷會受到手把的角度影響,所以才會讓操作上變得比較困難。

舉個例子來說,遊戲內有個需要移動手把來澆水的環節,一開始我拿著PS Portal怎麼上下左右移動,都沒有辦法把水澆到正確的位置,後來才發現原來是要把整個主機拿成接近平放的位置,才能用正確地角度把水澆出去。

這裡也有一樣的情形,如果是拿PS Portal玩,主機要放水平再上下搖晃才能正確地將釘子敲入。

當然不是說不能在PS Portal上玩,只是跟在主機上拿著手把玩比起來,操作的困難度確實會提升一些,不過這裡指的是挑戰關卡可能會有的問題,一般關卡用PS Portal是沒有什麼太大困難的,而且拿PS Portal玩真的好快樂,但如果想體驗更好的手把性能,還是推薦拿著PS5手把玩,感受會比較明顯。

挑戰關卡太困難了吧哭

介紹一下挑戰關卡,每個星系內都會有幾個挑戰關卡,但難度非常的不平均,有些超級簡單,有些真他媽的超困難,超級吃反應和操作性,但還好的是,每一關的長度都蠻短的,所以雖然很難,但只要願意多試幾次(或幾十次),拿出耐心和毅力,是一定能通過的!而且隨著通過的關卡越多,會很明顯感受到自己在操作上的進步,再一個而且,通關獎勵是機器人夥伴欸,說什麼當然要想辦法救到他啊!所以我想這也是為什麼雖然挑戰關卡蠻困難的,但白金取得率有來到快18%。

雖然說回到PS5主機上遊玩後,變得好操控許多,但還是覺得挑戰關卡怎麼可以那麼整人啦!有好幾關我玩到一直鬼叫,但死了幾十次後,居然變成開始傻笑,因為可能好不容易快通關了,都看到終點在前面了,卻放出一堆會把你撞飛的鳥,不然就是一直轉來轉去的平台,走在上面都有困難了還要你用滾的或跳的我的天啊,玩到後來真的是覺得荒謬又可笑,不知道該做什麼反應了,所以就開始傻笑了,應該是這樣吧(無奈)。

分享我這平臺跳躍手殘黨到最後成功通關所有挑戰關卡最重要的小技巧:腳步雷射飛行!看到不知道該怎麼辦的都用腳部雷射飛過去,大概有9成的問題都能解決。

雷射飛行記得要搭配跳躍,跳到最高點的時候再按雷射飛行,就能把飛行距離拉到最大值,很多棘手的平臺就能用這個方式越過了!

通關心得

《ASTRO’s PLAYROOM》通關時,記得眼眶泛淚了,但沒想過的是《宇宙機器人》會讓我掛著兩行止不住的淚水通關。

那個沒想過是真的沒想過,因為玩到差不多剩下最後兩三關卡時,大概也都知道遊戲的套路了,心想還在想,這真的是一款溫暖又歡樂的遊戲。

過最後一關時,心裡也是蠻平靜地看著過場動畫,但,眼淚就突然地兩行直接流下來,還是止不住的那種,都是Astro Bot 太可愛了!!這段時間跟Astro Bot真的是建立了深厚的情感。

印象很深刻,上次這樣流淚是看《新世紀福音戰士新劇場版:終》的時候,感覺是相同的。

白金心得

白金時數大約25小時,因為每個關卡都可以重新遊玩,收集物品的狀況也會顯示在每個關卡上,因此不會有錯過的獎盃,可以先自由通關再慢慢回來收集獎盃。

如同前面提到的,《宇宙機器人》白金率是18%左右,說真的比預期地還高,不過如果沒有挑戰關卡,應該會更高吧哈哈,因為最困難的地方就真的是挑戰關卡了。

收集盃

收集的物品主要是機器人夥伴跟拼圖,《宇宙機器人》加入了一個我滿喜歡的要素,就是每個小關卡通關後,重新遊玩時門口會多一隻在玻璃盅內的小鳥,可以花200金幣把它叫出來,這隻小鳥會在需要收集物品的附近給予提示和指引,所以基本上地圖多多探索再加上這隻指路鳥的話,收集物品是可以不用看攻略的,我很喜歡這樣的設計,對馬戰鬼裡的金鳥也是!阿對,而且這個200元每個關卡只需要付一次,下次再回來這個關卡時,就能直接把小鳥叫出來,好貼心的設計,畢盡錢不太好賺啊。

就是這隻可愛的小鳥,200元只要付費一次,享該關卡內永久使用。

而前面提到的挑戰關卡會影響到的就是機器人夥伴收集的部分,因為獎盃有一系列是拯救星系內的所有機器人,還有拯救最後的神秘機器人,其中有一部分的機器人就是需要通關挑戰關卡來拯救。

白金達成的條件是收集完301隻機器人,收集完原先的300隻機器人夥伴後,最後一隻機器人的關卡就會出現在基地(墜船點)。而多出來的機器人是後面免費更新的,會歸在DLC獎盃的部分。

這次基地比以前更好玩!白金時數大約25小時,但我不知道花了多少個小時在基地跟這些夥伴們玩。

其他獎盃

除了收集盃比較需要花時間外,其他獎盃就是流程盃或是條件盃了,大多都會在通關過程中解鎖,條件盃可能會少拿比較多,在看獎盃的條件到基地或關卡中一一解鎖就可以了。

這是其中一個條件盃,這個獎盃只要5秒就能完成,但不知道為什麼我花了一個小時在這上面欸。

Astro Bot 這角色和這遊戲真的是太成功了,相信未來一定還能看到Astro Bot繼續帶領我們探索PlayStation的世界。

再給我們更多的Astro Bot吧!!
語珺
語珺

嘿,我是語珺,不是在上課就是在打電動和看日劇的專職家教老師。

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