前言
《Stray》是2022年7月發售的,看到貓貓出現在畫面上的那刻,我就一直掛念著這個遊戲,除了遊戲畫面及風格可能是我喜歡的,最重要的絕對是毛毛的動物實在是太可愛了,只是這個想玩的念頭一直默默地放在心裡。
一直到最近剛玩完幻痛(2023/02),默默偷走了我200多個小時,讓我在想可能要找個遊玩時數比較不長的遊戲,於是第一個玩的就是Astro’s Playstation(這主要原因是因為我老公大力推薦)。
而第二個遊戲就是《Stray》了,其實玩完Astro’s Playstation後開啟了我的一扇門,就是開啟了讓我接觸這樣類型的遊戲的大門,以前玩的遊戲總是比較多是3A大作,因為覺得時間不夠多,所以如果要玩遊戲,就該把時間放在玩這類型的大作比較值得,但殊不知因為這個念頭讓我錯過了多少好遊戲,於是毫無懸念地我就開啟了《Stray》了。
介紹與遊玩心得
《Stray》好像沒有正式的中文翻譯,比較常看到大家稱它為《浪貓》,因為遊戲的主角就是一隻流浪貓,但這不是什麼單純的貓貓探險世界遊戲,遊戲主要的場景是在一個賽博城市,而這隻貓貓不小心誤入了這個城市,我們的主要任務其實就是幫助這隻貓貓逃離這座城市。
全程是以貓貓的視角來看世界的,因此我們可以做許多像貓貓會做的事情,像是可以喵喵、抓抓、擼擼、跳跳、拍拍等等(我沒有辦法克制自己用疊字來描述貓貓所做的一切),有養貓的玩家一定會覺得,天啊!這真的是隻貓XD,像故意把東西弄掉、躲進紙箱、嚇到彈跳等等,貓貓會做的事情基本上在《Stray》都能看到。
因為操控的是隻貓貓,因此我們可以穿梭在城市的各個角落,像是可以跳到屋簷上沿著屋簷和管線穿梭在各建築物間,賦予我們用一個與以往不同的視角在探索世界。
遊戲中也會搭配一些解謎,但不會太複雜和困難,探索一下環境基本上就能找到解謎關鍵了!跟一些解謎遊戲其實蠻像的,不過因為我們是貓貓,有些探索的小技巧是把自己當成貓貓,然後來看貓貓會做什麼事情,例如把架子上的東西拍掉讓裡面的東西掉出來…..。
白金心得
因為過完一周目之後每個章節都可以再重玩,所以獎盃都可以等過完一周目之後再來解,因此推薦流程是兩周目完成,首輪通關推薦享受遊戲劇情遊玩即可,通關後再分別選擇各章節收集物品和解獎盃,最後補Speedeun兩小時通關獎盃。
白金流程
1、自由遊玩一周目通關(躲貓貓、神不知鬼不覺、和平主義者可以在一周目順便解)
2、選擇各章節補收集和獎盃
3、開啟新遊戲,在2小時內通關
我的總遊玩時數約9個小時,包含睡覺1小時、2小時快速通關。
躲貓貓 – 白金守門員一號
這個獎盃非常前面就可以拿到了,但也是大家公認最有難度的獎盃,因此如果想拿白金的朋友,我推薦可以在一周目時就先解這個獎盃,比較無後顧之憂。
在整段路程中不能被菌克碰到,只要被菌克抓到就算失敗了,這時可以選擇從檢查點重新開始或是被菌克弄死(傷心),但也能順便解獎盃。
技巧是背菌克出沒位置和S型甩尾跑法,我大約花了30-40分鐘,有人跑人三次就成功(好強),也有人試好幾個小時都沒成功,總之多練習加上一些運氣,相信一定會成功的。
躲貓貓跑法影片字幕教學
附上教學影片,有上字幕提醒注意的地方。
快如閃電 – 白金守門員二號
整個流程2小時通關只要有背路線和流程,對話全部跳過的話,時間不算太苛刻,以下列出幾個注意事項。
- 所有對話務必快速按掉,開門密碼網路上都能找到。
- 過場動畫沒辦法跳過,死亡也會算在遊戲時間裡面,因此盡量不要死掉,如果被菌克抓到就用力甩掉,被無人機發現就用S型跑法閃開攻擊。
- 中間可以退出遊戲,但要注意檢查點的時間再退出,以免回朔。
- 過完每個章節可以把紀錄備份至雲端,如果中間某個章節浪費太多時間找路,可以直接讀檔,就不用重新開始遊戲了。
徽章大師
徽章應該是比較容易漏掉的,但都可以再選擇重新遊玩該章節補收集,只是要注意的是收集到物品、記憶後要等檢查點圖示出現再退出章節,才會紀錄到。
充實的一天 – 睡一小時以上
這是我最後解的獎盃, 選了一個在中城的機器人的身上睡覺,第一次到中城時我就決定好要在這個機器人身上睡覺了,因為太可愛了XD,計算的時間是現實生活中的一個小時,不能中斷,所以推薦就把貓貓放著去做其他事,回來等跳盃即可。
《Stray 》真的是款很棒的遊戲,操作、劇情和畫面都很棒,探索和解謎的部分也很有趣不會過於制式和流程化,聽說開發團隊的人幾乎都有養貓,工作室也有貓貓,難怪能把貓貓的行為刻畫得如此傳神,真的大力推薦給所有人。